Lainnya

Resident Evil: Welcome To Raccoon City Review: de reboot verhandelt wijselijk actie voor horror

Resident Evil: Welcome To Raccoon City Review: de reboot verhandelt wijselijk actie voor horror

Hoe je de Paul WS Anderson-filmreeks "Resident Evil" ook wilt noemen, ik denk niet dat je het nauwkeurig een reeks horrorfilms kunt noemen. Natuurlijk, er zijn tal van horrorelementen in die films — ze gaan tenslotte over zombies — maar aan het eind van de dag was Anderson, geen onbekende in horror die het uitstekende "Event Horizon" had aangestuurd, meer geïnteresseerd in actie. Het resultaat was dat Andersons films shoot-em-ups waren, waardoor ster Milla Jovovich in slow motion kon ronddraaien alsof ze auditie deed voor 'The Matrix'. Nog iets over Anderson's serie: het was niet erg trouw aan de games. Natuurlijk waren er elementen van de verschillende games doorspekt in de films, maar fans wilden meer. 

Met de reboot "Resident Evil: Welcome to Raccoon City" hoopt schrijver-regisseur Johannes Roberts ("47 Meters Down", "Strangers: Prey at Night") "Resident Evil" terug te brengen naar zijn roots. De nieuwe film leunt op zijn directe referenties uit de games. Meer dan dat, het neigt naar horror. Er zijn hier af en toe geweerschoten, maar "Raccoon City" is eerst een horrorfilm, daarna een actiefilm. En misschien is dat genoeg voor hardcore fans van de game die zich genaaid voelden door Andersons films. 

Watch Spider-Man: No Way Home Full Movie Online Free Watch Eternals Full Movie Online Free Watch Red Notice Full Movie Online Free Watch Ghostbusters: Afterlife Full Movie Online Free Watch Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings Full Movie Online Free Watch Dune Full Movie Online Free Watch No Time to Die Full Movie Online Free

Maar wat de gebreken van de vorige serie 'Resident Evil' ook waren, die films waren nooit zo saai als 'Raccoon City'. Roberts lijkt niet te weten hoe hij hier iets dat op echte horror lijkt, uit het materiaal moet melken. In plaats daarvan lijken hij en cameraman Maxime Alexandre te denken "Dark = Scary!" is de enige regel die ze moeten volgen. Als gevolg hiervan wordt "Raccoon City" gesmoord in bijna ondoordringbare duisternis. Ik begrijp dat de hele film zich afspeelt tijdens een regenachtige nacht, maar er is een manier om zo'n duisternis vast te leggen en toch je beelden vast te houden. In plaats daarvan is "Resident Evil: Welcome to Raccoon City" vaak zo duister dat het lijkt alsof het hele ding door een kom soep is gefilmd. 

De droom van de jaren 90 leeft in Raccoon City

Sony

Het is 1998 en Claire Redfield (Kaya Scodelario) keert terug naar huis in Raccoon City. Ze is hier niet echt enthousiast over - ze heeft alleen slechte herinneringen aan de plaats, vooral aan het weeshuis waar ze opgroeit met haar broer Chris (Robbie Amell). Claire en Chris hebben elkaar al vijf jaar niet meer gesproken, maar onlangs heeft Claire verhalen gehoord over slechte dingen die gaande zijn in Raccoon City. Deze verhalen komen van internet, met name uit een chatroom. En sinds het 1998 is, begroet de film Chris Redfield dit nieuws met een vraag: "What the f*** is a chatroom?" Met de instelling uit de jaren 90 kan "Resident Evil" de communicatiemiddelen verminderen - bijna niemand heeft een mobiele telefoon en de enige persoon die deze alleen gebruikt om het mobiele spel "Snake" te spelen. Binnenkort, als alle telefoonlijnen in de stad uitvallen,

Raccoon City was ooit de thuisbasis van de machtige farmaceutische reus de Umbrella Corporation. Maar Umbrella is aan het inpakken en verhuist naar elders - een beslissing die ertoe heeft geleid dat veel inwoners zijn gevlucht, waardoor Raccoon City een soort spookstad is geworden. Maar er is een grote reden waarom Umbrella de lat hoger legt: ze hebben snode experimenten uitgevoerd, en die experimenten hebben de watervoorziening van de stad vergiftigd, tot het punt waarop de meeste bewoners nu veranderen in zombie-achtige wezens die hongerig zijn naar vlees.

Dit gebeurt allemaal op het moment dat Claire de stad binnenkomt, en terwijl ze Chris probeert te waarschuwen, gelooft hij haar niet. In plaats daarvan gaat hij aan de slag als politieagent in Raccoon City, waar hij samenwerkt met zijn collega-officieren Jill Valentine (Hannah John-Kamen) en Albert Wesker (Tom Hopper). Ook op het station: slaperig groentje Leon S. Kennedy (Avan Jogia) en Chief Irons, gespeeld door een zeer schreeuwerige Donal Logue. Jill, Chris en Albert gaan op pad om een ​​rapport in het spookachtige Spencer Mansion te onderzoeken, en dan raakt de fan pas echt. 

Voor de fans

Sony

Deze basisopstelling is prima, en je krijgt het gevoel dat Roberts John Carpenter-films als "Assault on Precinct 13" en "Prince of Darkness" probeert te kanaliseren. Zelfs de titelkaarten die de uren van de nacht aftellen hebben een lettertype dat lijkt op het Albertus-lettertype dat Carpenter graag voor zijn titels gebruikte. Al snel zitten Claire, Leon en Irons vast op het station terwijl Jill, Chris en Albert door het landhuis navigeren. Beide locaties worden belegerd door geesten - schreeuwende, knarsende zombies die om de een of andere reden allemaal terugwijkende haarlijnen hebben. Het is al erg genoeg dat je in een zombie verandert, maar je moet ook kaal worden? brutaal. 

En dat is het, echt. Er is niet veel meer in "Resident Evil: Welcome to Raccoon City." Eenvoud is prima, in theorie. Veel van Carpenters films zouden immers simplistisch genoemd kunnen worden. En toch voelt "Welcome to Raccoon City" uiteindelijk niet gaar aan, alsof Roberts gewoon een heleboel dingen heeft getypt uit de games die hij in de film wilde zien en vervolgens vergat er een verhaal omheen te schrijven. Er zijn flashbacks naar de kindertijd van Claire en Chris, waar ze overgeleverd waren aan een enge dokter (Neal McDonough). En er is een weliswaar verontrustende figuur die bekend staat als Lisa Trevor, die iemands gevilde gezicht als masker lijkt te dragen. Maar de film onderzoekt deze elementen niet verder. Als je goed thuis bent in de spellen, heb je misschien geen verdere informatie nodig, maar hoe zit het met de rest van ons? Ergens zal iemand boos verkondigen dat dit een film is, alleen 'voor de fans'. En het spijt me, maar dat is de slechtst mogelijke manier om een ​​film te maken, en het is het soort denken dat moderne Hollywood-kaskrakers verpest.

Scodelario, die zo goed was in de ongelooflijk leuke monsterfilm 'Crawl', zozeer zelfs dat ze die hele film vrijwel op haar schouders droeg, is hier helaas verloren. Ze lijkt zich te vervelen, en ik kan het haar niet kwalijk nemen: ik verveelde me ook. Het helpt niet dat er absoluut niets is aan een van de personages. We hebben geen echt inzicht in wie ze zijn, of wat hen drijft. Leon is... lui, denk ik? Er zijn twee verschillende scènes waarin hij door iets heen slaapt waar een normaal persoon nooit doorheen zou slapen. Chief Irons schreeuwt veel. Jill kan goed met wapens schieten. Chris is... nou, ik heb geen idee. Het meeste dat we over hem leren, is dat hij een stapel vuile vaat in zijn gootsteen achterlaat. Oh, en hij heeft een motorfiets. Geen van deze personages maakt indruk, wat het moeilijk maakt om te weten of ze'

Welkom in Boredom City

Sony

Maar nogmaals: misschien maakt dit allemaal niets uit voor hardcore fans van de games. Misschien zullen ze allemaal knikken en glimlachen en zeggen: "Ik heb die verwijzing begrepen!" En misschien zijn dat nu alle films. Een reeks knipogende knikjes en bekende verwijzingen; een grote stomme grap die je huiswerk moet maken om het te begrijpen. Waarom een ​​film maken die grenzen overschrijdt als je er een kunt maken die zegt: "Hé, onthoud dit ding? Hier is het weer. Geef ons nu wat geld." Niets is meer nieuw. Niets is vers. Alles is IP. Vertrouwde, door focusgroep geteste, gemakkelijk verteerbare IP. We hebben nu geen films. We hebben inhoud. Van muur tot muur inhoud die ons dreigt op te zuigen in grijs, vormloos slib en onze hersenen in het proces verandert in gelei. Hoera voor Hollywood!

Dus, natuurlijk, als je een stel bekende beats van de "Resident Evil"-games wilt die worden weergegeven in scènes die zo onderbelicht zijn dat je niet kunt zien wat er in godsnaam op het scherm gebeurt, laat me dan de eerste zijn om te zeggen: "Welkom naar Raccoon City!" De film zal gemakkelijk naar beneden gaan en je volledig onverzadigbaar achterlaten, dus je kunt zeggen: "Nou, misschien was deze slecht, maar de volgende zal beter zijn!" Want natuurlijk eindigt "Welcome to Raccoon City" met een opzet voor een vervolg. En als dat vervolg er nooit komt, maak je geen zorgen, we zullen over een paar jaar opnieuw opstarten en we zullen deze dans helemaal opnieuw kunnen doen. 

Johannes Roberts heeft talent. "47 Meters Down" is een leuk stukje haaienploitatie, en "Strangers: Prey at Night" is een stijlvolle knaller vol geweldige slasher-filmervaringen, ook al voelt het totaal anders aan dan de eerste "Strangers"-film. Ik twijfel er niet aan dat de regisseur ooit betere dingen zal doen, en ik twijfel er ook niet aan dat hij "Resident Evil: Welcome to Raccoon City" met de beste bedoelingen is binnengekomen. Maar dat is geen excuus voor zo'n zinloze oefening als deze. 

User Image

patriciavallard 1 Posts

patriciavallard